ข่าว

เริ่มต้นด้วย Flood Lighting เพื่อทำความเข้าใจการออกแบบแสงสว่างภายนอกอาคาร

แสงน้ำท่วมคืออะไร

วิธีการจัดแสงซึ่งโดยปกติจะใช้สปอตไลท์หรือฟลัดไลท์เพื่อให้แสงสว่างแก่เป้าหมายในสถานการณ์หนึ่งๆ และความส่องสว่างนั้นสูงกว่าแสงโดยรอบอย่างมากเอฟเฟกต์แสงไม่เพียงเน้นภาพรวมทั้งหมดของอาคาร แต่ยังแสดงรูปร่าง เอฟเฟกต์สามมิติ สีพื้นผิว พื้นผิววัสดุ และแม้แต่รายละเอียดการตกแต่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การให้แสงน้ำท่วมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างภาพในเวลากลางวันของอาคารเท่านั้น แต่เป็นการใช้วิธีการของแสง สี และเงาของแสงน้ำท่วมเพื่อปรับรูปทรงของอาคารให้มีการเคลื่อนไหว สวยงาม และสง่างามมากขึ้นในตอนกลางคืน

แสงสว่าง1

จุดทางเทคนิคของไฟฟลัดไลท์

ในปัจจุบัน เทคโนโลยีไฟตกแต่งฟลัดไลท์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดสำหรับไฟภายนอกอาคารไม่ใช่ไฟฟลัดไลท์และไฟส่องสว่างแบบธรรมดา แต่เป็นการผสมผสานของศิลปะและเทคโนโลยีการจัดแสงภูมิทัศน์การออกแบบและการก่อสร้างควรได้รับการกำหนดค่าตามสถานะ หน้าที่ และลักษณะของอาคารโคมไฟฟลัดไลท์แบบต่างๆ เพื่อให้สะท้อนถึงภาษาแสงที่แตกต่างกันในส่วนต่าง ๆ ของอาคารและพื้นที่ใช้งานที่แตกต่างกัน

มุมฉายและทิศทางของฟลัดไลท์

สามารถรับเอฟเฟ็กต์ของการเสริมเอฟเฟ็กต์สามมิติได้โดยการฉายวัตถุที่ส่องสว่างไปในทิศทางเดียวกันด้วยกลุ่มฟลัดไลท์ที่แยกจากกัน หรือการฉายจากสองทิศทางในโทนสีที่ตัดกัน และมุมการฉายของฟลัดไลท์ช่วยให้เกิดเงาทอดได้ .เงา

คอนทราสต์ที่สดใสยังสามารถเน้นความเป็นสามมิติของส่วนหน้าของอาคารได้อีกด้วย

แสงสว่าง2

ขนาดของการทอดเงาขึ้นอยู่กับระดับความไม่สม่ำเสมอของพื้นผิวอาคารและมุมที่ฉายแสงมุมทิศทางเฉลี่ยของลำแสงส่องสว่างไม่ควรน้อยกว่า 45 องศาจากพื้นผิวปกติ และมุมการฉายภาพควรเพิ่มขึ้นเพื่อเน้นพื้นผิวที่มีความนูนต่ำโดยเฉพาะ

ระยะฉายแสงและความสว่างของฟลัดไลท์

ในตอนกลางคืน การมองเห็นรายละเอียดทางสถาปัตยกรรมและประติมากรรมจะพิจารณาจากความสว่างเป็นหลัก ดังนั้น จึงสามารถตั้งค่าฟลัดไลท์ให้ใกล้หรือไกลได้ตามต้องการ ไม่ว่าจะเปิดเผยหรือซ่อนเร้น

แสงสว่าง3

การฉายภาพระยะไกลช่วยเพิ่มความสม่ำเสมอของความสว่าง ในขณะที่การฉายภาพระยะใกล้จะเน้นรายละเอียดและพื้นผิวของพื้นผิวที่ส่องสว่างสำหรับพื้นผิวที่ส่องสว่างทั้งหมด เมื่อความสว่างเฉลี่ยของส่วนบนเป็น 2 ถึง 4 เท่าของส่วนล่าง ผู้สังเกตจะรู้สึกได้ว่าความสว่างของส่วนบนและส่วนล่างเท่ากัน

ตำแหน่งการติดตั้งและจำนวนไฟส่องสว่าง

ตามลักษณะของตัวอาคารเอง ควรตั้งไฟฟลัดไลท์ให้ห่างจากตัวอาคารมากที่สุดเพื่อให้ได้ความสว่างที่สม่ำเสมอมากขึ้น อัตราส่วนของระยะทางต่อความสูงของอาคารไม่ควรน้อยกว่า 1/10หากเงื่อนไขจำกัด สามารถติดตั้งฟลัดไลท์บนตัวอาคารได้โดยตรงในต่างประเทศ การออกแบบโครงสร้างส่วนหน้าของอาคารบางแห่งได้คำนึงถึงความต้องการด้านแสงสว่างของลักษณะที่ปรากฏหลังจากติดตั้งอุปกรณ์ฟลัดไลท์แล้วจะไม่สามารถมองเห็นแสงได้เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของส่วนหน้าอาคาร

แสงสว่าง4

ติดสปอตไลต์ใต้อาคาร เมื่อเปิดไฟด้านหน้าอาคาร จะเห็นด้านที่ไม่สว่าง แสงและความมืดสอดประสานกัน และความรู้สึกสามมิติของแสงและเงาของอาคารได้รับการฟื้นฟู

ความยาวของฟลัดไลท์ที่ติดตั้งบนตัวอาคารควรควบคุมให้อยู่ภายใน 0.7 ม.-1 ม. เพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดจุดแสงระยะห่างระหว่างโคมไฟและอาคารสัมพันธ์กับประเภทลำแสงของฟลัดไลท์และความสูงของอาคาร ตลอดจนปัจจัยต่างๆ เช่น สีของส่วนหน้าที่มีการส่องสว่างและความสว่างของสภาพแวดล้อมโดยรอบเมื่อลำแสงของฟลัดไลท์กระจายแสงแคบและความต้องการการส่องสว่างของผนังสูง วัตถุที่จะส่องสว่างมืด และสภาพแวดล้อมโดยรอบสว่าง อาจใช้วิธีการให้แสงที่หนาแน่นขึ้น มิฉะนั้น ช่วงเวลาของหลอดไฟอาจเพิ่มขึ้นได้

การเลือกสีของฟลัดไลท์

โดยทั่วไปแล้ว การจัดแสงภายนอกอาคารจะเน้นการใช้แสงเพื่อสะท้อนความสวยงามของอาคาร และใช้แหล่งกำเนิดแสงที่ให้สีที่เข้มเพื่อแสดงสีดั้งเดิมของอาคารในตอนกลางวัน

1. อย่าพยายามใช้แสงสีเพื่อเปลี่ยนโทนสีภายนอกของอาคาร แต่ให้ส่องสว่างหรือเสริมความแข็งแกร่งด้วยสีของแสงที่ใกล้เคียงกัน ตามวัสดุและคุณภาพสีของตัวอาคารตัวอย่างเช่น หลังคาสีทองมักจะใช้แหล่งกำเนิดแสงโซเดียมความดันสูงที่มีแสงสีเหลืองเพื่อเพิ่มแสงสว่าง ส่วนหลังคาและผนังสีฟ้าจะใช้แหล่งกำเนิดแสงเมทัลฮาไลด์ที่ให้สีขาวและสีที่ดีกว่า

2. การให้แสงจากแหล่งกำเนิดแสงหลายสีเหมาะสำหรับโอกาสระยะสั้นเท่านั้น และเป็นการดีที่สุดที่จะไม่ใช้แสงนี้สำหรับการตั้งค่าแสงถาวรที่ด้านนอกของอาคาร เนื่องจากแสงสีจะทำให้เกิดความเมื่อยล้าทางสายตาได้ง่ายภายใต้พื้นหลังของแสงสี เงา

แสงสว่าง5

ป้องกันแสงจ้า

ในการออกแบบไฟส่องสว่าง ควรคำนึงถึงสภาพแวดล้อมของแสงโดยรอบอย่างครบถ้วนเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสม่ำเสมอที่ดี ระยะห่างระหว่างหลอดไฟที่ติดตั้งในอาคารควรเป็น 2.5 ถึง 3 เท่าของความยาวของตัวยึดหากช่วงเวลากว้างเกินไป พื้นที่สว่างรูปพัดจะถูกสร้างขึ้น

หากใช้ไฟส่องด้านข้าง ควรพิจารณาการปิดหลอดและโคมไฟเพื่อลดแสงที่ไม่จำเป็นให้มากที่สุดในการให้แสงสว่างแบบน้ำท่วมอาคาร โดยทั่วไปแล้วโคมไฟจะส่องสว่างจากล่างขึ้นบน ซึ่งสามารถหลีกเลี่ยงแสงสะท้อนได้ในระดับสูงสุด

แสงสว่าง6

ในการให้แสงฟลัดไลท์ในอาคาร โคมไฟสามารถส่องจากด้านล่างขึ้นด้านบนได้ จึงไม่ทำให้เกิดแสงสะท้อนได้ง่าย

สุดท้าย สรุปข้อกำหนดการออกแบบสำหรับไฟส่องเฉพาะจุด:

1. สีวัสดุและพื้นผิวของรายละเอียดส่วนหน้าอาคารสามารถมองเห็นได้ชัดเจนในระยะใกล้ และปริมาณอาคารและสีอ่อนของส่วนหน้าอาคารสามารถมองเห็นได้ชัดเจนในระยะไกล

2. จำเป็นต้องเชี่ยวชาญลักษณะของส่วนหน้าของอาคารและส่องสว่างจากมุมต่างๆ ที่แตกต่างกัน เพื่อสร้างเอฟเฟกต์สามมิติที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเอฟเฟกต์แสงและสีเป็นชั้นๆ

3. จำเป็นต้องเน้นการส่องสว่างของส่วนหน้าของอาคารเพื่อให้สามารถสร้างความแตกต่างของแสงและความมืดกับสภาพแวดล้อมโดยรอบและให้บทบาทอย่างเต็มที่กับบทบาทฟอยล์ของสภาพแวดล้อมโดยรอบ

4. ทำความเข้าใจการสะท้อนแสงของวัสดุด้านหน้าอาคารเพื่อให้แสงสว่าง และกำหนดความสว่างที่จำเป็นบนพื้นฐานนี้


เวลาโพสต์: 14 พ.ย.-2562